Utilice el patrón de diseño de estrategia.
- Cree una interfaz para realizar la tarea.
- Haga que el método que realiza la tarea lance una excepción.
- Ponga la clase con el bloque try/catch anidado en un contenedor de estrategias.
- Cambie el bloque try/catch anidado a un bucle for
- Mientras que haya una excepción en el bucle, aplique las estrategias.
public static void main( String[] args ) {
int value = 0;
for ( int i = 0; i < args.length; i++ ) {
try {
value = Integer.parseInt( args[ i ] );
break ;
} catch ( NumberFormatException e ) {
}
}
}
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