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Utilizzare i caratteri predefiniti del sistema.
public static void main(String[] args){
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
String[] fontNames = ge.getAvailableFontFamilyNames();
javax.swing.JTextField jTextField = new javax.swing.JTextField();
jTextField.setFont(new java.awt.Font(fontNames[1], 1, 15));
}
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- Richiamare l'elenco dei caratteri disponibili.
- Consentire all'utente di selezionare i caratteri da questo elenco.
public static void main(String[] args){
UIDefaults defaults = UIManager.getDefaults();
defaults.put( "Label.font", new java.awt.Font("dialog", java.awt.Font.PLAIN, 14));
}
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Applicare un carattere generalmente disponibile, generico a tutti i widget.
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