Este procedimiento describe cómo acceder a todos los editores.
Por qué y cuándo se efectúa esta tarea
Puede acceder a los editores efectuando una doble pulsación en un objeto en las vistas de explorador.
Al hacerlo se abre el correspondiente editor de cada vista.
Nota: No todos los objetos tienen editores generales. Para los objetos sin editores generales, al efectuar una doble pulsación se abre el editor avanzado de forma predeterminada.
- Cuando se crea un objeto, se muestra el editor predeterminado para ese objeto.
- Al pulsar con el botón derecho del ratón sobre el objeto, se proporciona una opción de menú para abrir el editor avanzado.